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Escenarios de participación 13°. Simposio

La Institución Universitaria Pascual Bravo, la Facultad de Producción y Diseño y el Grupo de Investigación Icono los invita a participar del 13 Simposio Internacional de Diseño Sostenible, evento que se realizará de manera presencial y virtual los días 2, 3 y 4 de octubre  en la ciudad de Medellín, Colombia. Para la décimo tercera versión, el Simposio adopta como eje temático el concepto Renacer y a partir de él, cuatro enfoques:

  • Reimaginar
  • Recrear
  • Replantear
  • Reunir

La agenda académico investigativa incluye diversos escenarios:

  1. Conferencias magistrales internacionales y nacionales
  2. Ponencias presenciales y virtuales
  3. Exposición de pósteres
  4. Workshops y Talleres de Creación
  5. Exposiciones de Obras de Arte, Arquitectura y Diseño
  6. Presentación de resultados académicos y formativos
  7. Espacios de relacionamiento nacional e internacional
  8. Concurso portada de las memorias del simposio

Para su participación el comité académico del simposio ha abierto cinco convocatorias:

  • Convocatoria de pares evaluadores de productos de Arte, Arquitectura y Diseño (Jurados)
  • Convocatoria de productos de Arte, Arquitectura y Diseño  (Obras)
  • Convocatoria Académica e Investigativa (Ponencias – presenciales y virtuales -, y pósteres)
  • Convocatoria a talleres de creación y workshop
  • Convocatoria de capítulos de libro.

Conoce más a continuación:

  • Cada evaluador revisará un máximo de cinco obras.
  • Las obras están compuestas de una reflexión de no más de 1.000 palabras y de los anexos que validan la existencia de la obra (fotografías, vídeos, elementos multimedia, entre otros).
  • Se debe contar con CvLAC actualizado; y en este acreditar experiencia como evaluador(a) o investigador(a) en Arte, Arquitectura y Diseño
  • El/La interesado(a) debe contar con pregrado y/o posgrado en áreas relacionadas con Arte, Arquitectura, Diseño.
  • Debe acreditarse experiencia en Diseño Sostenible (la cual puede validarse mediante experiencia docente, como diseñador, investigador o consultor).
  • Adjuntar documento en el cual constante que no tiene conflicto de interés (documento adjunto).
  • Adjuntar documento de identidad por ambas caras
  • Adjuntar resumen o descripción del perfil profesional.
  • Adjuntar fotografía reciente de medio cuerpo

Si deseas ampliar la información de la convocatoria da clic aquí

La agenda de creación en Arte, Arquitectura y Diseño incluye los siguientes escenarios:

1. Conferencias magistrales
2. Conversatorio con autores
3. Talleres de creación
4. Exposiciones de Obras de Arte. Arquitectura y Diseño
5. Libro Compilación de Obras de Arte. Arquitectura y Diseño

Formas de participación

Exposiciones de obras y productos de Arte, Arquitectura y Diseño.

Si deseas conocer las indicaciones para participar en la convocatoria y el proceso de evaluación da clic aquí

Ponencia presencial: Presentación que incluye los resultados finales de proyectos académicos o de investigación, investigación + creación y/o desarrollo tecnológico o innovación. La ponencia tendrá una duración de 15 minutos + 5 minutos de preguntas.

Ponencia virtual: Presentación sincrónica que incluye los resultados finales de proyectos académicos o de investigación, investigación + creación y/o desarrollo tecnológico o innovación. La ponencia tendrá una duración de 15 minutos + 5 minutos de preguntas.

Póster: Exposición física para conocer los resultados parciales o finales de proyectos académicos o de investigación, investigación + creación y/o desarrollo tecnológico o innovación. El póster deberá incluir dentro de su estructura códigos QR con enlaces a información complementaria (vídeos, infografías, imágenes) que permitan al visitante a la exposición profundizar en la información del proyecto a través de material audiovisual.

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Workshops: Son cursos intensivos, a los cuales se asiste con el objetivo de desarrollar algún talento o habilidad lo más rápida y eficazmente posible, brindando a las personas que asisten herramientas de formación y acompañamiento por parte de un especialista o profesional del área. Los workshops tienen una parte teórica o de charla, para después pasar a una actividad dinámica que fomente la participación activa de parte de los asistentes en busca de resolver un problema particular o potenciar un talento.

Talleres de Creación: Son laboratorios especializados en desarrollo de iniciativas creativas que potencian las aptitudes del creador y le permite encontrar diversos caminos experimentales, para ello es necesario recordar que existen dos tipos de artefactos dentro de este tipo de actividad. El primero de ellos son los artefactos teóricos, que permiten al creador apropiar un contexto adyacente con el fin de plantear una hipótesis de acción que justifique la intervención en el espacio de estudio; el segundo tipo de artefacto son los de carácter empírico, que son todos aquellos resultados de investigación que permiten al autor comprobar la hipótesis de acción de manera participativa y colaborativa con los grupos de interés vinculados al problema. 

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La Institución Universitaria Pascual Bravo, la Facultad de Producción y Diseño, la Escuela Pública de Diseño (EPDi), el Grupo de Investigación Icono y el Fondo Editorial Pascual Bravo invitan a participar con un capítulo de libro resultado de investigación en el libro Diseño Sostenible: Reimaginar, Recrear, Replantear y Reunir. El libro hará parte de la serie Investigación del Fondo Editorial y se enmarcará dentro de la línea de investigación Diseño Sostenible del grupo Icono. En él se recogerán textos que dan cuenta de una investigación completamente desarrollada y concluida en el que se evidencia resultados finales, originales e inéditos, de proyectos de investigación debidamente registrados en instituciones universitarias.

El contenido de los trabajos para participar con un capítulo de libro deberá responder por lo menos a uno de los enfoques que enmarcan la versión 13 del Simposio Internacional de Diseño Sostenible, que propone como eje temático “Renacer” partiendo desde el prefijo “Re” que significa repetir o volver a hacer, el cual se ve muy presente en diferentes acciones enmarcadas en procesos de sostenibilidad o ambientales y que incluso marca una subárea del diseño como lo es el “Diseño ReGenerativo”.

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