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Inscripciones abiertas

La Institución Universitaria Pascual Bravo y la Facultad de producción y diseño, invita a la comunidad académica y al público en general a participar del evento, que, en esta edición, cumple 11 años convocando a investigadores nacionales e internacionales con experiencia en arte, diseño y sociedad.

Por ser un evento de carácter gratuito, permite que públicos variados se beneficien de sus aportes, ofreciendo a la ciudad un espacio de divulgación de productos de investigación, prácticas y conocimientos que relacionan el diseño con el sector de las industrias creativas y culturales.

 

Inscripción a talleres y workshops

(04 de noviembre)

* Recomendación: Verificar el nombre, lugar del taller y las recomendaciones para ingreso al mismo.

** Los talleres son espacios de interacción con número reducido de participantes (protocolos de bioseguridad). En ese sentido, los primeros que se inscriben a los talleres y workshops serán las personas que tendrán acceso, y les llegará un correo de confirmación de su inscripción. Seleccionar un taller en la inscripción no asegura un cupo en el mismo, solo al momento de tener el correo es que se dará por sentado su participación en dicho espacio.

 

01 – Taller Investigación/Creación: Representación de organismos naturales, un acercamiento a la biomimética

Hora: 14:00 a 17:00 
Talleristas: Luisa Fernanda Hernández Gallego – Jorge Andrés Rodríguez Acevedo – Venus Ramírez
Objetivo del taller: Rastrear referentes naturales desde la forma y la función para utilizar en la investigación en biomimética del semillero BioArt
Cupos: 10
Requisitos: Estudiantes universitarios, Docentes, y comunidad académica en general sensibles al diseño, la creatividad, el arte y la naturaleza
Lugar: Bloque 13-311 – I.U Pascual Bravo

02 – Workshop: Cartografía social y creativa como método de investigación en el campus verde de la Institución Universitaria Pascual Bravo

Hora: 14:00 a 17:00 
Talleristas: Catalina Sierra Salazar – Gustavo Tobón Pereira
Objetivo del taller: Crear una cartografía social creativa y participativa en el campus verde con el fin de generar espacios colectivos institucionales, que posibiliten lineamientos alternativos sobre las realidades y de convivencias, interacción grupal y transformadora.
Cupos: 25
Requisitos: Este workshop va dirigido a empresarios, docentes y estudiantes programas afines al diseño, arquitectura, artes e ingeniería
Lugar: Bloque 13-402 – I.U Pascual Bravo

03 – Taller Investigación/Creación: Formas de hacer un emprendimiento sostenible, diseño de productos desde el ecodiseño y la tendencia lifestyle

Hora: 9:00 a 13:00 
Talleristas: Daniella Villa Nieves – Heidy Liceth Bravo Becerra
Objetivo del taller: Aplicar estrategias eco sostenibles a la creación de productos de diseño desde la gráfica y la fotografía lifestyle para emprendedores
Cupos: 15
Requisitos: Estudiantes y profesionales de cualquier rama del diseño e innovación con un sentimiento de compromiso con el cuidado del planeta y temas de sostenibilidad.
Lugar: Bloque 13-402 – I.U Pascual Bravo

04 – Taller Investigación/Creación: La Realidad Aumentada como herramienta para la Investigación+Creación

Hora: 14:00 a 18:00 
Tallerista: Luis Guillermo Muñoz Marín
Objetivo del taller: Crear obras digitales: efectos para Facebook e Instagram utilizando el Software de Realidad Aumentada Spark AR.
Cupos: 15
Requisitos: 
Lugar: Bloque 13-404 – I.U Pascual Bravo

05 – Workshop: La cianotipia técnica de impresión textil creativa para comunicar la sostenibilidad

Hora: 14:00 a 16:00 
Talleristas: Maria Patricia Lopera Calle – Lina Maria Vanegas Ochoa – Maria Luisa Correa Arguelles – Gina Yulietn Galeano Barrientos – Carolina Martinez Aristizabal
Objetivo del taller: Diseñar un producto vestimental ecológico que promueva la sostenibilidad social y ambiental utilizando la cianotipia como una técnica de impresión textil
Cupos: 12
Requisitos: Abierta a estudiantes, egresados y docentes de profesiones en diseño y afines
Lugar: Bloque 16-104 – I.U Pascual Bravo

06 – Taller Investigación/Creación: Diseño y tecnología para la activación de saberes de comunidad

Hora: 24h 
Talleristas: Edgar Mauricio Osorio Alzate – Mónica Moreno
Objetivo del taller: Elaborar un taller teniendo como base la línea temática 3: diseño social y restaurador que permita el desarrollo de propuestas tecnológicas aplicadas multimodales para la promoción, divulgación, socialización y apoyo a comunidades a partir del tema de saberes ancestrales, tradicionales y artesanales
Cupos: 25
Requisitos: Estudiantes de las instituciones participantes de la red KUBO: Estudiantes de últimos semestres de Profesional en Crossmedia de Universidad Cooperativa de Colombia, Profesional en Diseño Gráfico de Universidad Pontificia Bolivariana, Tecnología en Animación Digital de Institución Universitaria Pascual Bravo, Profesional en Diseño interactivo de Universidad EAFIT.
Lugar: Bloque 13-310 – I.U Pascual Bravo