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Agradecemos su participación activa en cada uno de los talleres realizados durante el Simposio. Nos alegra haber compartido esta experiencia enriquecedora con profesionales, estudiantes y apasionados del diseño sostenible. Nos complace informarles que ya pueden descargar sus certificados de asistencia en el siguiente link:
Información de talleres y workshops
El Simposio Internacional de Diseño Sostenible es un evento orientado a consolidar y fortalecer los procesos de Investigación y de Investigación + Creación en el sentido de “generar espacios críticos y propositivos de participación de instancias representativas de los ámbitos académico, artístico, investigativo, educativo y cultural” (Minciencias, 2020). Los workshops son cursos intensivos, a los cuales se asiste con el objetivo de desarrollar algún talento o habilidad lo más rápida y eficazmente posible y los talleres de creación son laboratorios especializados en desarrollo de iniciativas creativas que potencian las aptitudes del creador y le permite encontrar diversos caminos experimentales.
Cocreación de Arte Urbano con Enfoque Social.
Objetivo: Aplicar principios de diseño social en la creación de arte urbano a la comunidad universitaria, utilizando herramientas de Design Thinking e inteligencia artificial, para promover la sostenibilidad y la cultura comunitaria.
Dirigido a: Estudiantes de la Institución Universitaria Pascual Bravo o de otras instituciones participantes interesados en el diseño social y la sostenibilidad. Se requiere un nivel mínimo de formación en diseño o arte y conocimientos básicos en técnicas de dibujo y diseño.
Talleristas: Juan David Henao y Maria Patricia Lopera
Duración: 4 horas
Cupo máximo: 15
Lugar: bloque 13 – Aula: 311
Fecha: jueves 3 de octubre
Hora: 8:00 a.m – 12:00 m.
Ilustración geométrica y colorida aplicada a marcas comerciales con un enfoque sostenible.
Objetivo: Explorar y dominar técnicas de ilustración geométrica y colorida aplicadas a marcas comerciales, integrando un enfoque sostenible en el proceso creativo. Los participantes aprenderán a crear diseños visualmente impactantes y funcionales para marcas, mientras implementan prácticas respetuosas con el medio ambiente, desde la selección de materiales hasta la producción final.
Dirigido a: Estudiantes
Tallerista: Pedro Tobar @tuga.lines
Duración: 5 horas
Cupo máximo: 20
Lugar: bloque 13 – Aula: 309
Fecha: jueves 3 de octubre
Hora: 8:00 a.m – 1:00 p.m
El cuerpo como territorio habitado.
Objetivo: Promover la representación del cuerpo como un territorio político a través de un proceso de investigación-creación que permita a los estudiantes explorar, comprender y expresar sus experiencias, identidades y resistencias corporales de manera inclusiva.
Dirigido a: Estudiantes y población en general. El taller puede ser una oportunidad para que diferentes grupos y comunidades se acerquen a estas problemáticas desde una perspectiva creativa y participativa, fomentando la conciencia, la solidaridad y la resistencia colectiva.
Talleristas: Catalina Sierra Salazar y Rosalba Ríos Galvis
Duración: 3 horas
Cupo máximo: 20
Lugar: bloque 16 – Aula: 104 (laboratorio de química)
Fecha: jueves 3 de octubre
Hora: 9:00 a.m – 12:00 m.
Observaciones: el código de vestuario es cabello recogido, sin joyas o accesorios, ni pantalones rotos o faldas cortas ni largas. Llevar bata blanca de laboratorio.
La alfabetización transmedia en acción
Objetivo: Evidenciar la eficacia de la transalfabetización y la narrativa transmedia en las prácticas educativas del diseño a partir de la identificación de las herramientas transmedia para el aprendizaje en el contexto del diseño, promoviendo las prácticas socioculturales que favorezcan la sostenibilidad narrativa del entorno.
Dirigido a: Profesores que comprendan el ejercicio de enseñanza-aprendizaje en el aula.
Talleristas: Diego Alejandro Agudelo y Jenny Francelly Isaza
Duración: 3 horas
Cupo máximo: 20
Lugar: bloque 13 Aula: 309
Fecha: jueves 3 de octubre
Hora: 2:00 p.m – 6:00 p.m
Materiales: llevar revistas y periódicos viejos
Sounds Art. Interpretación de sonidos de la biodiversidad desde una perspectiva artística.
Objetivo: Interpretar sonidos de la biodiversidad a través de la biología y las artes digitales para la generación de una obra bioartística como una forma de acercamiento al reconocimiento de la importancia de las especies que dan soporte a la vida humana.
Dirigido a: Personas a partir de 18 años. No requiere conocimientos previos en bioacústica y arte digital. Tener interés en los sonidos del entorno.
Talleristas: Danny Urrego Cárdenas y Santiago Franco Lopera
Duración: 8 horas
Cupo máximo: 25
Lugar: bloque 13 – Aula: 205
Fecha: viernes 4 de octubre
Hora: 8:00 a.m – 12:00 m. y de 1:00 p.m – 6:00 p.m
Diseño de personajes articulados en materiales sostenibles para la producción de animaciones en stop motion.
Objetivo: Capacitar a los participantes en el diseño y creación de personajes articulados utilizando materiales sostenibles, tales como aluminio, PLA, fibra de coco y retales de tela reciclados, para su aplicación en la producción de animaciones en stop motion, promoviendo así la creatividad y la responsabilidad ambiental en la industria audiovisual.
Dirigido a: Estudiantes de bachillerato, estudiantes universitarios, docentes, comunidad académica en general que sea aficionada o esté interesado en el arte del stop motion.
Tallerista: Juan Fernando Arenas
Duración: 4 horas
Cupo máximo: 20
Lugar: bloque 13 – Aula: 301
Fecha: viernes 4 de octubre
Hora: 2:00 p.m – 6:00 p.m
Customización a través del graffitti textil
Objetivo: desarrollar en los asistentes habilidades creativas y técnicas en la customización de prendas utilizando el grafiti, tintes vegetales y naturales a través de un enfoque que fomente el pensamiento crítico y la creatividad.
Dirigido a: estudiantes y docentes
Talleristas: Catalina Sierra y expertos de Pintuco
Duración: 3 horas
Cupo máximo: 30
Lugar: bloque 4 – Aula móvil
Fecha: viernes 4 de octubre
Hora: 10:30 a.m – 1:30 p.m
Llevar: delantal, prenda tipo chaqueta, jean o retazo para personalizar.
Activando la creatividad sobre la hoja en blanco.
Objetivo: Crear un conjunto de herramientas y estrategias que permitan consolidar procesos creativos, activando conexiones neuronales y promoviendo la generación de nuevo conocimiento, dentro del desarrollo sostenible de diferentes perspectivas de diseño.
Dirigido a: Comunidad académica entre 20 y 25 años, pertenecientes a programas universitarios o tecnológicos y algunos docentes interesados en la creatividad, innovación y diseño sostenible.
Orientado por: Angélica María Argel
Duración: 3 horas
Cupo máximo: 20
Lugar: bloque 13 – Aula: 301
Fecha: jueves 3 de octubre
Hora: 2:00 p.m – 5:00 p.m
Faunarte 2.0
Objetivo: Realizar el diseño digital y la experiencia inmersiva con realidad aumentada sobre la comunicación y la conservación de la Abeja Angelina, Apidae presente en el campus universitario.
Dirigido a: Profesionales en Diseño Gráfico y Tecnología en Animación Digital de la Institución Universitaria Pascual Bravo, estudiantes del campus universitario e invitados externos.
Orientado por: Edgar Mauricio Osorio y Milton Adrián Posada
Duración: 4 horas
Cupo máximo: 20
Lugar: bloque 13 – Aula: 404
Fecha: viernes 4 de octubre
Hora: 2:00 p.m – 6:00 p.m